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Der Masterschlüssel (oder auch der Große Schlüssel) ist neben dem Kompass und der Karte das wichtigste Item in einem Dungeon. Er wird benötigt, um die Tür zum Endgegener zu öffnen. Man findet ihn meist gegen Ende des Dungeons in einer gut bewachten großen Truhe. Meistens gelangt man erst nach einem schwerem Gegner oder einem kniffligen Rätsel daran. Der Masterschlüssel sieht je nach Spiel anders aus. In Ocarina of Time und in Majora's Mask ist es gold gefärbt, hat am Griff einen roten Stein und zwei Hörner, was auch bedeutet, dass es der Schlüssel ist, der zum Endgegner des Dungeons führt. In Twilight Princess ist ebenfalls ein roter Stein eingearbeitet, jedoch ist dieser Schlüssel schwarz und sehr zackig.

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