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Link Artwork 1 (Ocarina of Time)
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Inventar Schilde Botw

Das Inventar der Schile

Im Inventar von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bzw. in Links Tasche sind alle wichtigen Items und Gegenstände zu finden. Das Inventar ist insgesamt in sieben einzelnen Kategorien aufgeteilt. Auf das Inventar kann man mit dem Plus-Knopf zugreifen und mit dem L-, bzw. dem R-Knopf zum Tagebuch und zum System gelangen.

In Links Inventar

Waffen und Schwerter

Für mehr Informationen: Waffen in Breath of the Wild

Pfeil und Bogen

Für mehr Informationen: Bögen in Breath of the Wild

Schilde

Für mehr Informationen: Schilde in Breath of the Wild

Rüstung

Für mehr Informationen: Breath of the Wild/Rüstung

Materialien

Für mehr Informationen: Breath of the Wild/Materialien

Proviant

Für mehr Informationen: Rezepte in Breath of the Wild

Effekte

Manche Gegenstände verursachen spezielle Effekte, wenn Link sie anlegt oder konsumiert. Die folgende Tabelle verrät dir, welche Zusatzeffekte es gibt und was sie bewirken. Beachte dabei, dass sich Nahrungseffekte, die nur eine begrenzte Zeit lang andauern, nicht gegenseitig ergänzen. Es kann nur ein derartiger Effekt wirksam sein - ein neuer wird an die Stelle des alten treten, selbst wenn er schwächer ist (ein Angriffsplus Stufe 1 würde zum Beispiel ein Angriffspuls Stufe 2 ersetzten.

Symbol Effekt Wirkung
Zusatzherz
Zusatzherzen Erzeugt temporäre gelbe Herzen, die nicht wieder aufgefüllt werden können.
Ausdauer BoTW
Ausdauererholung Verbessert Regeneration der Ausdaueranzeige.
Zusatzausdauer Temporäre gelbe Verlängerung der Ausdaueranzeige, die nicht wieder aufgefüllt werden kann.
Brandschutz Verhindert Schaden durch extreme Hitze aufgrund Lava
Hitzeschutz (Hitze-Resistenz) Verhindert Schaden durch hohe Temperaturen.
Kälteschutz (Kälte-Resistenz) Verhindert Schaden durch Kälte.
Elektroschutz Verhindert Schaden durch Elektrizität.
Tempo + Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit .
Nachttempo + Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei Nacht.
Angriff + Erhöht den Schaden eigener Waffen um 20 % (Stufe 1), 30 % (Stufe 2) oder 50 % (Stufe 3).
Abwehr + Steigert die eigene Abwehr und verringert damit den Schaden durch Gegner um 4 (Stufe 1), 12 (Stufe 2) oder 24 (Stufe 3).
Klettertempo + Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim klettern.
Schleichen + Steigert die eigene Heimlichkeit.
Sandtempo + Ermöglicht normale Bewegungsgeschwindigkeit auf Sand.
Schneetempo + Ermöglicht normale Bewegungsgeschwindigkeit im Schnee.
Schwimmtempo + Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Schwimmen.
Wasserfälle hochschwimmen Ermöglicht es, an Wasserfällen hinaufzuschwimmen.
Drehattacke Ermöglicht eine Drehattacke beim Schwimmen.
Schwimmausdauer Verringert den Ausdauerverbrauch beim beschleunigten Schwimmen.
Antik-Abwehr ^ Verringert Schaden durch Wächter.
Antike Waffen ^ Erhöht den Schaden eigener Waffen vom Typ Antik/Wächter.
Stals anlocken Sorgt für häufigeres Auftauchen von Stal-Monstern.
Aufladeangriff-Ausdauer ^ Verringert den Ausdauerverbrauch aufgeladener Angriffe.
Kletterausdauer ^ Verringert den Ausdauerverbrauch beim Klettern.
Kein Brennen Bewirkt Immunität gegenüber Verbrennungen.
Kein Gefrieren Bewirkt Immunität gegenüber Erfrierungen.
Kein Schock Bewirkt Immunität gegenüber Elektroschocks.
Kein Blitzschaden Bewirkt Immunität gegen über Blitzen.
Master-Schwert-Strahlen ^ Erhöht den Schaden der Strahlenattacken des Master-Schwerts.
- Tarnung Erlaubt es dir, dich unbemerkt unter Monstern der entsprechenden Art aufzuhalten.

Besondere Items

Wissenswertes

Einzelnachweise

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